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Wirbel
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| · | Nach außen wirbeln: Die Komponenten werden von einem Gravitationzentrum nach außen gewirbelt.
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| · | Nach innen wirbeln: Die Komponenten werden zu einem Gravitationszentrum hin nach innen gewrbelt.
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| · | Eigene: Gravitationszentrum = (X, Y, Z), dabei zeigt die X-Achse nach links, die Y-Achse nach unten und die Z-Achse nach vorne.
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| · | Links: Gravitationszentrum = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Y, Z)
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| · | Rechts: Gravitationszentrum = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Y, Z)
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| · | Links Oben: Gravitationszentrum = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Oberkante des Textes - Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Oben: Gravitationszentrum = (X, Oberkante des Textes - Komponentenbreite/2 + Y, Z)
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| · | Rechts Oben: Gravitationszentrum = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Oberkante des Textes- Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Links Unten: Gravitationszentrum = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Unten: Gravitationszentrum = (X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Rechts Unten: Gravitationszentrum = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Derzeitige X-Y: Gravitationszentrum = (X-Wert der Komponente + X, component's y + Y, Z)
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| · | Derzeitige X: Gravitationszentrum = (X-Wert der Komponente + X, Y, Z)
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| · | Derzeitige Y: Gravitationszentrum = (X, Y-Wert der Komponente + Y, Z)
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| · | Eigene: Mittelpunkt = (X, Y, Z), dabei zeigt die X-Achse nach links, die Y-Achse nach unten und die Z-Achse nach vorne.
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| · | Links: Mittelpunkt = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Y, Z)
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| · | Rechts: Mittelpunkt = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Y, Z)
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| · | Links Oben: Mittelpunkt = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Oberkante des Textes - Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Oben: Mittelpunkt = (X, Oberkante des Textes - Komponentenbreite/2 + Y, Z)
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| · | Rechts Oben: Mittelpunkt = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Oberkante des Textes- Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Links Unten: Mittelpunkt = (Links des Textes - Komponentenbreite/2 + X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Unten: Mittelpunkt = (X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Rechts Unten: Mittelpunkt = (Rechts des Textes + Komponentenbreite/2 + X, Unterkante des Textes + Komponentenhöhe/2 + Y, Z)
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| · | Derzeitige X-Y: Mittelpunkt = (X-Wert der Komponente + X, component's y + Y, Z)
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| · | Derzeitige X: Mittelpunkt = (X-Wert der Komponente + X, Y, Z)
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| · | Derzeitige Y: Mittelpunkt = (X, Y-Wert der Komponente + Y, Z)
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| · | Nur derz. X-Y: Midpoint = (X-Wert der Komponente + X, component's y + Y, keine)
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| · | Nur derz. X: Midpoint = (X-Wert der Komponente + X, keine, keine)
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| · | Nur derz. Y: Midpoint = (none, Y-Wert der Komponente + Y, keine)
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| · | Eigene X-Y: Midpoint = (X, Y, keine)
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| · | Eigene X-Z: Midpoint = (X, keine, Z)
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| · | Eigene Y-Z: Midpoint = (keine, Y, Z)
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| · | Eigene X: Midpoint = (X, keine, keine)
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| · | Eigene Y: Midpoint = (keine, Y, keine)
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| · | Eigene Z: Midpoint = (keine, keine, Z)
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| · | Keine: kein Mittelpunkt (der Bewegungspfad ist linear vom Beginn zum Ende)
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| · | Skalierung: Bestimmt die Skalierung der Komponenten zu Beginn und am Ende des Effekts. Ein Wert von 100% bewirkt keine Veränderung in der Skalierung.
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| · | Alpha: Bestimmt die Transparenz der Komponenten zu Beginn und am Ende des Effekts. Ein Wert von 100% bewirkt, daß der Alpha-Wert (die Transparenz) der Komponenten unverändert bleibt. Ein Wert von 0% bewirkt, daß die Komponenten komplett durchsichtig werden.
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| · | Farbe: Bestimmt die Farbtransformation der Komponenten zu Beginn und am Ende des Effekts. Die Farbe berechnet sich prozentuell aus der angegebenen Farbe und der Originalfarbe. Beispiel: Ein Wert von 30% bewirkt die Zusammensetzung der Farbe aus 30% angegebener Farbe und 70% Originalfarbe. Ein Wert von 0 bewirkt keine Farbänderung.
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