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Beginne bei

Die Beginne bei-Registerkarte erlaubt die Position, Skalierung, Rotation, Transparenz und Farbe des Objekts zu Beginn des Effekts zu setzen. Diese Registerkarte wird nur dann angezeigt, wenn "bei vorigem Effekt fortsetzen" im Effekt-Einstellungen Dialog nicht aktiviert ist.

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X/Y Position
"X/Y Position" bestimmt die Koordinate der Mitte des ausgewählten Objekts. Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten:
·Unverändert: Die Position des Objekts bleibt unverändert  
·Nach X/Y bewegen: Bewegt das Objekt auf die angegebene Koordinate  
·Nach rechts/unten bewegen: Bewegt das Objekt von der Originalposition um die angegebene Distanz nach rechts bzw. unten  
·Nach links/oben bewegen: Bewegt das Objekt von der Originalposition um die angegebene Distanz nach links bzw. oben  

Komponenten auf Originalpos. zurücksetzen
Wenn der vorige Effekt ein komplexer Effekt war, der die Positionen der Komponenten des Objekts verändert hat, so bewirkt diese Einstellung, daß die Komponenten auf ihre Originalpositionen zurückgesetzt werden, bevor der nächste Effekt beginnt. Ist dies nicht aktiviert, so bleiben die Komponenten einfach an den Positionen, an denen sie sich nach Beendigung des letzten Effektes befanden.

Beispiel: Wenn ein Schreibmaschinen-Effekt einem Explodieren-Effekt folgt, so sorgt diese Einstellung dafür, daß die Positionen der Buchstaben zurückgesetzt werden, bevor der Schreibmaschinen-Effekt beginnt.

X/Y Skalierung
"X/Y Skalierung" bestimmt die Skalierung der Breite bzw. Höhe des Objektes. Wenn "X=Y" angewählt ist, so skaliert das Objekt gleichmäßig. Wenn ein Objekt skaliert wird, so wird die Umrißlinie um den Maximalwert der X bzw. Y Faktoren skaliert. Es gibt drei Möglichkeiten:
·Unverändert: Die Skalierung des Objekts wird nicht verändert  
·Unskaliert (100%): Setzt die Skalierung auf 100% zurück  
·Skalierungfaktor: Verändert die X/Y Skalierung auf den angegebenen Wert  

X/Y Winkel
X/Y Winkel ist der Rotationswinkel des Objekts zur X und Y Achse. Wenn X=Y angewählt ist, dann wird das Objekt rotiert, ansonsten wird es verzerrt. Es gibt drei Möglichkeiten:
·Unverändert: Der Rotationswinkel des Objekts wird nicht verändert  
·0 Grad Winkel: Setzt den Rotationswinkel des Objekts auf 0 Grad zurück.  
·Winkel von: Ändert den Rotationswinkel des Objekts auf den angegebenen Wert in Grad  

X=Y
Diese beiden Auswahlboxen setzen bei Skalierung und Winkel den Y-Wert dem X-Wert gleich.

Alpha
Alpha kontrolliert die Transparenz des Objekts. Es gibt vier Möglichkeiten:
·Unverändert: Die Transparenz des Objekts wird nicht verändert  
·100%Transparent: Setzt den Alpha-Wert auf 0. Macht das Objekt komplett durchsichtig.  
·100% Undurchsichtig: Setzt den Alpha-Wert auf 100. Macht das Objekt komplett undurchsichtig.  
·Alpha-Wert von: Setzt den Alpha-Wert (die Transparenz) auf den angegebenen Wert  

Farbe
Diese Einstellung ermöglicht Farbtransformationen mit dem Objekt. Es gibt fünf Möglichkeiten:
·Unverändert: Die Farbe des Objekts wird nicht verändert  
·Schwarz: Die Farbe des Objekts wird in Schwarz geändert (auch, wenn das Objekt vorher mehrfarbig war)  
·Weiß: Die Farbe des Objekts wird in Weiß geändert (auch, wenn das Objekt vorher mehrfarbig war)  
·Farbe: Die Farbe des Objekts wird geändert. Diese Farbe setzt sich aus Originalfarbe und angegebener Farbe zusammen und zwar im ebenfalls angeebenen Prozentsatz.  
 
Erweitert
Diese Einstellung erlaubt die Veränderung wie unter "Nach Farbe", allerdings für Rot-, Grün- und Blau-Anteil getrennt.


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