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Lade Film

Verwenden Sie diese Aktion, um einen anderen SWF Film in den Flash Player zu laden.

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Wenn ein SWF Film geladen wird, so wird die (0,0) Koordinate des geladen Film auf die (0,0) Koordinate des aktuellen Films oder Sprites, in den geladen, wird angeglichen. Die (0,0) Koordinate eines SWF Films ist normalerweise die linke, obere Ecke. Die (0,0) Koordinate eines Sprites ist normalerweise die Mitte des Sprites (der Ursprung). Wenn Sie also einen SWF Film in ein Sprite laden, dann wird die linke, obere Ecke des geladenen Films in der Mitte des Sprites zu liegen kommen.

Wenn Sie eine SWF Datei aus SWiSH exportieren, können Sie angeben, ob die (0,0) Koordinate in der linken, oberen Ecke oder in der Mitte des Films ist. Diese Einstellung finden Sie im Export Bereich (zeige Optionen für Film) unter "Offset geeignet für einen Film-Clip".

Film URL
Sie können eine absolute oder relative URL zum SWF Film angeben, der geladen werden soll. Wenn Sie keine absolute URL angeben, so nimmt der Flash Player an, daß die relative URL auf der URL des aktuellen SWF Film basiert. Wenn der Film im Browser läuft, so können Sie diese URL unter "Basisverzeichnis" im Export Bereich (zeige Optionen für HTML) verändern. Wenn Sie den Film über "Datei>Testen>Im Player" oder "Datei>Testen>Im Browser" ausprobieren, so gelten für das voreingestellte Verzeichnis die Einstellungen unter "Werkzeuge>Voreinstellungen". Wenn Sie die "Lade Film" Aktion ausprobieren wollen, stellen Sie sicher, daß die zu ladenden Filme im entsprechenden Verzeichnis zu finden sind.

Sprite
Sie können einen SWF Film in das aktuelle Sprite einer Scene laden. Der SWF Film ersetzt den Inhalt des Sprites, allerdings bleiben die Position und die angewandten Effekte erhalten.

Level
Sie können einen Level angeben, in den der SWF Film geladen wird. Filme in höheren Levels erscheinen vor Filmen in niedrigeren Levels. Der ursprünglich geladene Film befindet sich immer auf Level 0.Der Film auf Level 0 setzt außerdem die Abspielgeschwindigkeit, Hintergrundfarbe und Schrittgröße für alle Filme. Sie können einen Film ersetzen, indem Sie einen weiteren Film in den gleichen Level laden. Im besonderen können Sie so Filme aneinander hängen, indem Sie einen anderen Film in Level 0 laden.


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