Verwenden Sie diese Aktion um Aktionen nur dann auszuführen, wenn ein bestimmter Schritt bereits geladen wurde. Dies wird hauptsächlich für sogenannte "Preloader" verwendet (ein "Preloader" ist eine kurze Animation wie z.B. "Bitte warten, Inhalt wird geladen", der sicherstellt, daß alle Inhalte vorhanden sind, bevor fortgesetzt wird).
Sie können den Schritt, den Sie testen wollen, auf zwei verschiedene Arten angeben: Über die Schrittnummer oder über einen Schrittnamen.
Schrittnummer
Wählen Sie die Scene, die den Schritt enthält, zu dem Sie wechseln wollen. Geben Sie die Schrittnummer (beginnend mit Null) aus. Die Scene kann eine Scene aus dem Film oder eine der folgenden Konstanten sein:
·
_THIS_SCENE_ (diese Scene)
·
_FIRST_SCENE_ (erste Scene)
·
_LAST_SCENE_ (letzte Scene)
·
_PREV_SCENE_ (vorige Scene)
·
_NEXT_SCENE_ (nächste Scene)
Schrittname
Wählen Sie den Namen des Schrittes, den Sie anspringen möchten. Der Schritt kann irgendwo im aktuellen Film oder Sprite sein. Die Scene, die den Schritt enthält, muß nicht gesondert angegeben werden (siehe auch Setze Name).
Scene
Die Auswahl der Scene erscheint nur, wenn der Schritt per Nummer ausgewählt wird (siehe oben).
Im unteren Beispiel wird zu Schritt 0 der Scene 2 gesprungen, wenn Scene 2 geladen wurde.
Hinweis: Dies ist lediglich ein Beispiel, da die Gehe zu Schritt Aktion ohnedies erst weiter geht, wenn der entsprechende Inhalt geladen wurde.