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Effekt-Einstellungen Dialog

Die Effekt-Einstellungen wird angezeigt, wenn Sie den Effekt anlegen. Sie können diesen Dialog jederzeit wieder öffnen, indem Sie auf den Effekt in der Zeitlinie doppelklicken bzw. indem Sie auf den Effekt in der Zeitlinie rechtsklicken und "Eigenschaften" aus dem Kontextmenü auswählen.

Unterhalb sehen Sie den oberen Teil der Dialogbox, der für alle Effekte gleich ist:

de-effectdlg.png  

Sie können Effekt-Einstellungen speichern und so wiederverwenden. Die Einstellungen werden in Unterverzeichnisse des SWiSH-Verzeichnisses geschrieben. Für jeden Effekt gibt es ein eigenes Verzeichnis im "Effects" Verzeichnis.

Name

Bestimmt den Namen des Effekts. Dieser Name erscheint in der Zeitlinie.

openeffect.png Abgespeicherte Effekt-Einstellungen laden
Lädt eine der abgespeicherten Einstellungs-Dateien.

saveeffect.png Effekt-Einstellungen abspeichern
Speichert die derzeitigen Einstellungen in eine Einstellungs-Datei.

explorer.png Untersuchen des Effektverzeichnisses
Zum Umbenennen, Kopieren und Löschen von Effekt-Einstellungen. Dies öffnet den Windows-Explorer und zeigt den Inhalt des Verzeichnis mit den entsprechenden Einstellungs-Dateien.

playeffectb.png Effekt abspielen
Spielt den Effekt ab.

stopeffect.png Abspielen anhalten
Stoppt den abspielenden Effekt.

Dauer
Gibt die Länge des Effekts in Schritten an. Für manche Effekte ist die Dauer voreingestellt (z.B. Entfernen) oder wird berechnet (z.B. Schreibmaschine), in diesem Fällen kann die Dauern nicht direkt verändert werden.

Bei vorigem Effekt fortsetzen
Diese Option veranlaßt SWiSH mit dem Objekt so weiter zu machen, wie es nach Beendigung des davor ausgeführten Effekts vorlag. Wenn Sie eine andere Ausgangssituation wünschen oder das Objekt zurücksetzen wollen, dann deaktivieren Sie diese Option. Dies zeigt die Beginne bei Registerkarte an.

Es gibt eine Reihe von Einstellungen die gebräuchlich sind und öfters Verwendung finden. Disese sind:
·Bewegung  
·Beschleunigen/Bremsen  
·Beginne bei  
·Wasserfall  
·Kamera  
·Transformationen  

Die anderen Registerkarten werden bei den jeweiligen Effekten erklärt.


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